扫雷游戏的开发设计
16页     5400多字
摘要 本程序应用VC++语言编写Windows自带的扫雷小游戏,游戏分为初、中、高和自定义是个不同的等级。用来供不同的玩家或游戏爱好者进行操作。游戏还设有英雄榜,在玩家通过初级、中级或高级所限定的扫雷个数时,系统将提示输入扫雷英雄的姓名,以做记录。在游戏中还存在标记,那是提供给玩家用来排除不肯定的情况。 关键词 开局、初级、中级、高级、自定义、标记、
目录
引言	5
1.1编写目的	5
1.2背景	5
1.3 定义	5
1.4参考资料	5
2需求分析	6
2.1可行性研究的前提	6
2.1.1要求	6
2.1.2技术条件方面的可行性	6
2.1.3结论	6
2.2 任务概述	6
2.2.1 目标	6
2.2.2 用户的特点	7
3设计文档	7
3.1 总体设计	7
3.1.1运行环境	7
3.1.2基本设计概念和处理流程	7
3.2详细设计	7
3.2.1目标	7
3.2.2对功能的规定	8
3.2.3精度	8
3.2.4代码	8
3.2.5具体步骤	12
3.3测试与维护设计	14
3.3.1测试	14
3.3.2尚未问决的问题	14
3.3.3维护设计	14
4总结报告	15
5致谢	16
1.4参考资料
   有关的参考文件:
  1、《Visual C++新起点》 康博创作室编著   机械工业出版社
2、《面向对象的方法学与C++》王斌君等编著  西北大学出版社
3、《Visual C++ 程序设计基础》 戴锋编著  清华大学出版社
4、《Visual C++界面编程技术》  周鸣扬    北京希望电子出版社
5、<<游戏开发大全>> 、<<游戏开发宝点>>
6、《Visual C++最新编程实践与技巧》   李明柱 单 肃 赵先启 编著     北京航空航天大学出版社